#include "Media/SolidColorBrush.h"
#include "cinder/gl/gl.h"
namespace cxgui {
using namespace ci;

void SolidColorBrush::Draw( const Rectf& bounds )
{
	gl::color(_color);
	gl::drawSolidRect(bounds);
}

SolidColorBrush::SolidColorBrush( const ColorA& color )
	: Brush(), _color(color)
{
}

SolidColorBrush::~SolidColorBrush()
{
}

}